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[React] Fiber Architecture : 어떤 것이 개선되었고, Fiber는 어떤 구조일까?Front-End/React 2024. 11. 16. 07:27
🍀목차글의 목적Virtual DOM?Stack ReconcilerFiber Reconciler코드로 이해하기 글의 목적 React의 Fiber 아키텍처는 React 16 버전부터 도입되어 현재까지 업데이트되고 있는 코어 아키텍처이다.기존 스택 기반의 알고리즘을 개선한 아키텍처이며 어떤 부분을 고민했고, 어떤 구조인지 알고 싶어 글을 작성하게 되었다. 부족한 부분이 많겠지만 나와 같은 상황의 학습자에게 도움이 되는 글이었으면 한다. Virtual DOM? HTML(HyperText Markup Language)은 웹을 이루는 가장 기초적인 구성 요소 중 하나이며 여러 요소들로 이루어져 있다. 이 요소들은 구문 분석 과정을 거쳐 의미 있는 토큰으로 만들어진다. 토큰들은 프로그래밍 언어가 이해할 수 있게 ..
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[React] useMemo : 어떻게 Memoization 하는 것일까?Front-End/React 2024. 10. 25. 22:17
🍀목차글의 목적useMemo 문서 읽어보기실제로 측정해 보자코드 확인 글의 목적React로 함수 컴포넌트를 만들다 보면 자연스럽게 React Hooks들을 사용하게 된다. 그중에서도 useMemo는 React의 대표적인 성능 최적화 Hook이다. 어떤 값을 계산하는 데 오랜 시간이 걸린다면 유용하게 사용할 수 있다. 어떤 식으로 메모이제이션 하며, 실제로 어느 정도의 효율을 내는 지 궁금하여 측정해보았다.useMemo 문서 읽어보기문서 useMemo(calculateValue, dependencies) calculateValue : 캐싱하려는 값을 계산하는 함수. 순수해야 하며, 모든 타입의 값을 반환할 수 있어야 한다. React는 초기 렌더링 중에서 함수를 호출한 결과를 반환한다. 다음 렌더링에..
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[React] useEffect : 오용을 경계하자Front-End/React 2024. 9. 29. 15:46
🍀목차글의 목적useEffect 문서 읽어보기(Event vs Effect)1 - Effect는 동기화에만 사용하자2 - Effect의 생명주기는 컴포넌트의 생명주기와 다르다3 - 데이터 페칭 목적으로 사용 시 주의하자 글의 목적 React로 함수 컴포넌트를 만들다 보면 자연스럽게 React Hooks들을 사용하게 된다. 그중에서도 useEffect는 컴포넌트 렌더링 후 특정 작업을 수행하거나 외부 시스템과 컴포넌트를 동기화할 때 유용한 Hook이다. 그리고 오용을 주의해야 하는 Hook이기도 하다. - Effect로 인해 무한루프에 빠질 때도- 의존성 배열에 경고가 뜰 때도- 혹은 useEffect 자체의 목적을 잊어버리는 경우도 있는데이번 글은 useEffect의 목적과 대표적인 주의점에 대해 ..
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[React] useState : console.log에 이전 state가 출력되는 이유?Front-End/React 2024. 9. 14. 07:09
🍀목차글의 목적useState 문서 읽어보기state 업데이트 큐flushSyncuseEffect 글의 목적 React로 함수 컴포넌트를 만들다 보면 자연스럽게 React Hooks들을 사용하게 된다. 그중에서도 useState는 컴포넌트에 state 변수를 추가해서 상태 관리와 업데이트를 하게 해 주는 Hook이다. 그런데 state 업데이트 후 바로 console.log를 사용해 출력해 보면 이전 상태값이 출력된다.이유가 무엇일까? useState 작업이 비동기이기 때문에? 더 자세히 설명할 수는 없을까?많이 사용함에도 이처럼 설명을 못하는 부분이 있어 글을 작성하게 되었다. 이번 글은 useState를 사용하며 헷갈렸던 state 업데이트에 관해 알아보았다. useState 문서 읽어보기문서 c..
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[WizSched] Drag & Drop 보드 컴포넌트 - (2) Task Object 배열로 만들기Front-End/Project 2024. 8. 17. 07:33
🍀목차먼저, 단순한 형태인 string 배열로 이해해 보자실제 데이터와 비슷하게 만들어보자어디를 고쳐야 할까? 먼저, 단순한 형태인 string 배열로 이해해 보자 참고한 코드는 해당 codesandbox이다! 공식 문서 Sortable도 같이 보면 좋다. 아래와 같은 형태, backlog에 있는 1이나 2를 드래그한다면 active.data.current.sortable안에서 데이터들을 확인할 수 있다. const [items, setItems] = useState({ backlog: ['1', '2'], weekly: ['4', '5', '6'], }); DndContext에 전달하는 이벤트 핸들러는 직접 구현한다. codesandbox에서는 아래와 같이 구현했다.o..
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[WizSched] Drag & Drop 보드 컴포넌트 - (1) dnd-kit 적용Front-End/Project 2024. 7. 27. 07:06
🍀목차목표dnd-kit을 선택한 이유dnd-kit 목표 할 일을 관리하는 Drag & Drop 보드 컴포넌트를 만들기 위해 dnd-kit을 사용해 본다.dnd-kit을 선택한 이유 처음에는 HTML Drag and Drop API, useRef 훅 등을 사용해서 직접 만들어보려 했지만, 두 개의 보드 사이를 드래그 가능한 요소가 이동해야 함, 마우스-키보드-포인터 이벤트 리스너 설정, 웹 접근성 등... Drag & Drop은 필요한 기능이나 예상시간 이상이 소요될 것이라 판단되어 라이브러리를 사용하였다. 가장 유명한 라이브러리는 react-dnd와 react-beautiful-dnd였고, dnd-kit는 둘에 비해서는 신생 라이브러리였다. 셋의 비교를 해보았다. react-beautiful-dnd..
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[2024-W28] 인풋과 인사이트 정리 : 유튜브Front-End/ETC 2024. 7. 13. 01:33
🍀목차일론 머스크의 1원칙 사고법논리적으로 삽시다. 논리의 기초 통합편사람들이 더 똑똑해질 수 있게(노션 창업자 인터뷰)Even More Secrets about Perfect Spacing성공한 부자의 자랑보다 노련한 선배의 실패가 도움되는 이유 | 최성운의 사고실험 [한기용] 2부 일론 머스크의 1원칙 사고법https://www.youtube.com/watch?v=Nt0lCENkiK0 인풋 1원칙 사고법(First Principles Thinking)은 "진짜?"를 끝까지 물어 근본적인 사실부터 하나하나 생각을 발전시키는 사고법이다. 엔지니어링 문제는 절대로 물리법칙을 어길 수 없는데, 물리법칙은 '진짜'이기 때문이다. 이렇게, 1원칙 사고법은 물리학에서 차용되었다. 일론은 사람들이 안 된다고 하..
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[shadcn/ui] Select Component -> Multiple Select Component 커스텀Front-End/React 2024. 6. 4. 00:17
🍀 목차새로운 prop 만들기Select Component의 메서드 활용하기작성한 스토리회고 개요 단일 선택만 가능한 shadcn/ui의 Select를 다중 선택이 가능하도록 Multiple Select로 커스텀해보자.새로운 prop 만들기 Anatomyimport * as Select from '@radix-ui/react-select';export default () => ( ..